Tutorial Game Maker Studio 2 Indonesia

Gesture Events sreg Game Maker Studio 2 — Part 1: Implementasi Fitur Tap, Drag, dan Flick plong Mobile Game

Note:
Atur
offset-nya menjadi

middle center

Note: Variabel


event_data[? “posX”]


dan


event_data[? “posY”]


akan membaca posisi terakhir dari sentuhan
player.

Note:


event_data[?”diffX”]


dan


event_data[?”diffY”]


akan menyimpan selisih x dan y antara titik semula sentuh setakat sentuhan dilepaskan. Semakin besar jauh kita men-
swipe,
semakin besar pun nilainya.

Source: https://marief-ismirianda.medium.com/gesture-events-pada-game-maker-studio-2-part1-implementasi-fitur-tap-drag-dan-flick-pada-35cf8c65ad55